‖ OBT終了 ‖
![]() いやー、2週間ちょいという思ったよりも長い期間だったけど頑張りましたよー。Blog更新なんてする暇もないくらい(決して言い訳ではないっ!)、ほんとサルのようにやってました。やっぱり合成好きなんですよね。幻術なんてほったらかしでクラフターばっかやってた気がします。楽しかったなあああ。 裁縫では綿布どまりだったけど、木工ではマクアフティル作ったりでかなり儲かりました。ヘイスティハンドは修正来るだろうなあ。プリザーブもすごい使えたけどね。どうせデータはワイプされるので最後はリーヴ報酬装備を捨て値でバザったりでしたが、ここらもどうなるんだろうな。あんだけ装備出されたら裁縫は死に確定なんだけど。 UIはまだまだ改善して欲しいし、クライアント落ちも直りきってないけれど、個人的には14は楽しめそうだなあと非常に楽しみにしております。中国語問題?みたいなのでものっそい炎上してるけどさ、それは別問題だしね。漢字表記を貫くならそれでもよかったんじゃないかと思っております。確かにわかりにくいけどさー、それが「エオルゼアのせかいかんwなんです(キリッ」てことなら仕方がなかったと思うんだよね。ラプトルが走竜とか置き換えられて、なんかMHぽいなあくらいにしか感じなかった。んでも運営サイドの火消しはヘタクソで笑えた。日本語難しいよね。もうちょっとうまい言い方あっただろうに、あれじゃ炎上してもしょうがないわん。 話がそれました。 とりあえず、22日が楽しみで仕方がありませんです。 明日一日仕事頑張るぞう!
‖ オープンβ開始までの顛末 ‖
朝早くから起きて色々仕事なんかこなして、よーし祭り参加だあああ!と11時から申し込みサイトにF5攻撃しまくったのです。すげー重かったけど、なんとか最後のSubmitまでこぎつけたんです。
なお、すでにβテスターに当選された方と、スクウェア・エニックス アカウント管理システムにてβテストのレジストレーションコードを登録されている方は、オープンβテスト用のレジストレーションコード及び登録方法をメールにて順次お送りしておりますので、申し込む必要はありません。 Twitterやネ実を見ると、この注意書きがあるぞ?なんだ?という騒ぎになっていてちょっと呆然。月末に来ていたメールには、ちゃんとレジコ取れって書いてあったんだけどなあ、でもこう告知してるってことは大丈夫なんだろうなあ、とすげー逡巡した挙句、ブラウザ閉じてレジコ争奪戦から離脱しました。 んで、GmailのF5アタックにシフトしたわけですが、メールなんて全然来ない。 ちきしょうまだかーとじりじりしつつ仕事もしたりなんかして、ついでになんとなく申し込みサイトも更新してみたら、そこには驚くべき真実が語られておりました。 オープンβテスト専用レジストレーションコード取得のお願い クローズドβテストに参加していただいたテスターの方々にお知らせがございます。 2010年9月2日(木) 11:00~11:50にかけて、オープンβテスター申し込みサイトにて「クローズドβテスターの方は、新たにレジストレーションコードを取得いただく必要がない」という誤った旨の記述が掲載されておりました。 しかし、クローズドβテストの参加者につきましても、オープンβテスト参加に際して、オープンβテスト専用のレジストレーションコードを取得および登録していただく必要がございます。クローズドβテストにご参加いただいたテスターの方につきましては、2010年8月31日(火)にメールでお送りさせていただいた「ファイナルファンタジーXIV オープンβテストのご案内」の記載に従い、オープンβテスター申し込みサイトよりレジストレーションコードの取得をお願いいたします。 皆さまにはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫びいたします。 (゚Д゚)ハァ? もうね、なにそれ( ゚д゚)ポカーン状態。 信じたあたしがバカだった。うんバカだった。 で、またレジコ争奪戦に参戦しようと思ったら、 現在受付停止中です。 ですとさ。なんだよこれ。 まあ、途中でなんとか抜け道をくぐり抜けて運良く?15時くらいにレジコげっと~登録完了~ログインまではこぎ付けたんですが、ここからも長かった。キャラ作成画面で13100の認証エラーやら50001?だかの「アカウントがありません」エラーが出まくって、しかもSEロゴのあと画面が真っ黒のままとかもすげー多くて、本当にうんざりして投げそうになりました。 最終的には、16時くらいにようやく復旧作業が終わったのかエラーが出ることなくキャラクター作成も完了できましたが、ほんっと疲れた。ほんっと振り回されていやになった。 とにかく告知が遅い。 んでもって告知形態もおかしい。テスターサイトに告知してもだめだっつの。 公式Twitterアカウントあるんだからそっちで流しなさいよ。 …とまあすげー怒り心頭ではあったんですが、いざインしてみたら吹っ飛んだ。 ああ、グリダニアのOPすげー綺麗だああああ(*´Д`*) ここへんはまた別記事に書きますが、いやはや、大変な半日でありました。 さーこれからOBT楽しむぞうううううう!!!
‖ 1日遅れでオープンβ ‖
明日11時からテスト開始ケテーイ(*´Д`*)
Yahooのトップニュースにも出ちゃったくらいなので、開発と運営も焦ったんかなあ。ちゃんと直ってくれてればいいんだけど。っていうか致命的だったのはやっぱりクライアントだったのか…? まあ昨日から今日にかけてネ実やTwitterではみんな大騒ぎで、ああ祭りだなあとニヨニヨしておりました。こういうのって久しぶりだ。11の解析祭りはもう失速気味だし。 さて、気になるOBTでの変更点もちょろっと出てましたの。 1)フレンドリスト/ブラックリスト追加 やっときてくれたー、という感じ。 CBT3ではLSが解禁されたものの、オンラインオフラインが全くわからない状態だったし、Tellしようにも直接直接名前を打ち込まないとできないとかだったので、ここらが改善されてれば嬉しいな。 2)テキストコマンド追加 targetpc/targetnpcが追加されてましたが、これは単にターゲットするだけのコマンドだからどうでもいいかもしれない。あとはPTに入るときの/joinなんかは嬉しいかな。 で、やっとサブターゲット指定代名詞の『st』と『lastst』が使えるようになるみたい。11に馴染んだあたし達にとってはすごく有難い追加でございますの。 さてー、今日は眠れるかしら(*´Д`*)
‖ オープンβテスト延期のお知らせ ‖
2010年9月1日(水)11:00より開始を予定しておりました、オープンβテストは、致命的な不具合が発覚したため、開始日時を変更させていただきます。新しい開始日時は、おってお知らせいたします。詳細はこちらをご覧ください。
いやまあ、こうなるヨカンはしてたけどやっぱりねーというか。 クライアントのDLは翌日11時までできますよってことなので、やっぱりサーバまわりか登録まわりの「致命的な不具合」だったんでしょうな。 当日告知じゃなくて何よりだ、なんて思うのはやはり飼い慣らされた証拠ですかのう。
‖ タクティクスオウガ 発売日決定! ‖
![]() んでもって公式も更新ですな。 公式URL: http://www.square-enix.co.jp/tacticsogre/ :: 更新内容 :: 「New element」 "クラスの追加刷新"を追加 男女問わず、誰でも全てのクラスになれるとのこと! 「System」 "ユニット"、"クラス"、"バトルシステム"を追加 【ウォーリア(リファイン)】【アーチャー(リファイン)】【ウィザード&ウィッチ】【ローグ(新クラス)】 この4つのクラスを紹介。そうか、ローグって新しいのか。 「Information」 予約特典"オリジナルタロットカード"情報を追加 大アルカナの22枚がセットになっている模様。 「Spec」 "発売日"、"価格情報"を追加 発売日:2010/11/11(木) 価格:5980円(UMD)、4980円(DL) そういやトップページの絵は上半分しか表示されないのでかのっぴ(涙)と思ってたんですが、これクリックしたら下半分も見れるんですね!てことでこっちのキャプものっけちゃう。 ![]()
そろそろ来ないとおかしいなーと思っていたら、やっぱ来ましたね。
9月上旬とは思ったより早かったなー。16-19日にTGSがあるのでその後だろうと予想してたのでちょっとびっくり。まあ22日の14S-inを考えるとやむなしってとこなのか…。 :: 次回のVerUP柱 :: 【えーっと…】 アルタナミッション終わらないのにわらたwwww 完結編の前編とかwwwwwwどんだけ延命wwwwwwww …とまあ芝はやしまくるしかないような感想ですよ。ロードマップには確かに「完結」と書いてあるんですがねー。お話的に「1回じゃまとまらん!」なら歓迎だけど、「もうちょっとみんな11やってね(はぁと」狙いの、うっすい文庫なのになぜか上下にわかれててどっちも買ったら900円とかおかしいだろ1冊にまとめて600円で売れごるぁ的な分割なら怒りますよーっと。 レベルキャップ解放も、早いなあとしか。 主要ジョブは80にしましたが、スキルなんてまだまだまっちろ。75キャップの長さを思うと一気にやりすぎじゃねーの?と感じてしまうほどですね。アビセアで楽にあげられるとは言え、85にしてもまた3ヵ月後には90にしないといけないとか考えるとちょっとうんざり…。正直11やる気力がどんどん失われていっております。こういうときはちょっと距離を置くのが一番だと学習したので、最近はあんまりインしてなかったりします(´・ω・`)
‖ 今日は一日“ゲーム音楽”三昧 ‖
今日は一日中PCでラジオを聴いておりました。12:15~23:00まで10時間も何を聴いてたかっていうと、NHK-FMの『今日は一日“ゲーム音楽”三昧』でございます。
実はこれ、かなり前からこっそり楽しみにしてたんですよう(/ω\) URL: ttp://www9.nhk.or.jp/zanmai/past/20100807game/index.html まあ、最初の30分はコンポでFMが入らなくってあわあわして聞き逃しちゃったんですが、WMPのストリームで聴けるのがわかってあわててそっちに切り替えましたですよ。いやあ便利な世の中になったもんだね。で、テレビと違って目と手と脳があくので、そこはFF11でメイジャンやったりBlogをちまちま更新したり、2chのネ実実況スレを読んだりとなかなか有意義(えっ?)な一日でした。 でもねー、実際番組自体はちょっと微妙だったかなあ。 10時間やってたわりには100曲ちょいって少なくね?(´・ω・`) 中盤のときメモ以降ギャルゲー特集はちょっと…ね(´・ω・`) 元々そんなにゲーム音楽は知らないんだけど、それにしても選曲微妙すぎじゃねー?ってのと、司会のアメザリがやかましくってどうにもね…。高橋名人おもしろかったし、ドラクエのメドレーはよかったし、メインの目的だった植松伸夫さまのトークもよかったんだけど、そこから尻すぼみなっちゃったなあ。特に後半は歌モノが多かったしさ。 で、最後はずっとED特集だったのでトリはなんだろうとすげー期待してたらなんとギャラガ。 ネ実では、 ∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄ が乱舞しててそれはそれですげー面白かったんだけどさ。 しかも後からどなたかがどこかのスレに書いたのがコレ。 多分、ラジオで最後にギャラガが流れた理由がわからない人ってたくさんいると思う。 実はね、さっきの曲は、世の中で一番最初に発売されたゲームミュージックのサントラの、一番最後の曲なんだよ。 そういうことなのか!!いや、こういうことはちゃんと番組内で言って下さいよ!と。 とはいえ、色々思い出深い曲もあったし、そういやあれやりたいなーなんて思ったりもしたのでまーいいかっ。ついでなのでちょいとオボエガキ的にやりたい&やり直したいゲームなんかを書いておこう。 ・クロノトリガー ・昔のFF ・ファイアーエムブレムの新しいやつ ・クロノクロス ・アトリエの初期の頃のやつ(曲がかからなかったから!) あれ…あんまなかったorz 【余談・その1】 ときメモの『もっと!もっと!ときめき』を聴いて、名ゼリフスレ動画を思い出した。 ワロスWwに入ってたのを探し当てて満足。Dodomeki!でしたよw 【余談・その2】 ネ実反省会スレにて有志が2次会をやっているとあったので早速ストリームを開いてみた。 現在3:30だけど、まだ続行されててびっくりした。ちきしょうずっと聴いてりゃよかった!しかもまだもうちょっと続くらしい!寝れない!!!!困った!
‖ あますず祭り2010 ‖
![]() 今年新しく追加されたアイテムは「風鈴」で、どれか1つもらっておけば期間中 >>あますず祭り ![]() 神威で一発クリアもできちゃうわけですが、これはさー、神曲聴くためにも5戦した方が絶対いいと思うんだよ!やろうよ!行こうよ!とわりと強引に説き伏せて(?)の『アーク・ガーディアン』。手伝いのあたしの方がtktkしてるって一体なんなんだろうね(*´Д`*) 構成は、竜/忍・青/忍・戦/忍・赤/白・学/白の5人。あーくさんは竜と学での2垢ですた。 タルタルから時計回りにぐるーりやったんですが、なんというかナニコレ状態でして…ヘイストが切れる前に1戦終わるんだよ!楽すぎだろう! ただ、さすがにエルヴァーンだけはしぶとかったですの。バッシュきたねぇし女神してくるしでちょいと時間がかかりました(といっても5分くらい?)。ヒュムのミジンコも全員HP黄色くなったけどそれだけだったし、ミスラの魅了はなぜか絶対回避で精霊ひゃっほいしてた赤のあたしに来たし、ガルカなんて空気だったし。 いや、ほんとレベル差補正ってすげぇよ。 今まで散々苦戦した相手がこうなっちゃうのかーと、そこはかとない寂しさもあったり。 ちなみにAA戦の前にはPMの『なにゆえにその子は』に同じ構成で行ったのですが、こっちも楽勝過ぎてびっくり。あたしが開幕グラビデしてバグベアを引っ張りまわしてる間に、一人づつモブリンを担当してぬっころすっつー作戦だったのに、一発もバグベアに殴られずに気がついたらBF終了してた。ほんと( ゚д゚)ポカーンですよ。 うぅむ。75から80になるだけでこんなに変わるものなのですねえ。 これはちょっと裏にも行ってみたくなった。オメガアルテマなんかも楽になってそうだなー。
‖ β2終了 ‖
![]() 「守秘義務」があるのでβに関するエントリは非公開で書いてきましたが、もうなんかどの程度までいいのか悪いのかサッパリなのでまとめ記事くらいは公開しちゃえ! >>βフェーズ2まとめ
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わりと今年は頑張ってると思うんだ
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